La PDG de Microsoft Gaming, Asha Sharma, a détaillé une « remise à zéro » radicale de la division jeux vidéo de l'entreprise, invoquant des marges bénéficiaires intenables qui accusent un retard significatif par rapport aux standards du secteur. Cette restructuration implique 3 200 licenciements échelonnés jusqu'à l'exercice fiscal 2027, dont la moitié prendra effet immédiatement. Afin de rationaliser davantage ses opérations, l'entreprise réduit ses niveaux hiérarchiques à un maximum de cinq et crée un nouveau poste de directeur des opérations (COO).

Dans le cadre de ce désengagement, quatre studios de renom quittent le giron Xbox. Compulsion Games et Double Fine Productions retrouvent leur indépendance et conservent leurs propriétés intellectuelles respectives. Parallèlement, Ninja Theory et Undead Labs sont en passe d'être cédés à de nouveaux propriétaires, dont l'identité n'a pas encore été révélée. De plus, la branche française d'Arkane a entamé une consultation avec son comité social et économique afin d'évaluer son propre avenir stratégique.

Malgré l'ampleur de ces changements, Microsoft a souligné que son calendrier actuel de titres « first-party » reste inchangé. Des filiales de premier plan comme Mojang et King demeureront au sein de la structure centrale de Microsoft Gaming et rendront compte directement à la PDG. Le développement se poursuit sur la console de nouvelle génération, nom de code interne « Project Helix », conçue pour faire le pont entre les écosystèmes de jeu Xbox et PC.

Source : Anime News Network