WEBTOON Entertainment a annoncé une amélioration substantielle de ses performances financières pour le premier trimestre 2026, réduisant ses pertes d'exploitation d'environ 70 % pour atteindre 8,03 millions de dollars US par rapport à la même période l'année dernière. La société a également vu sa perte nette diminuer d'environ 60 %, passant de 21,97 millions de dollars US à 8,8 millions de dollars US.
Malgré ces gains dans la réduction des pertes, le chiffre d'affaires trimestriel a connu une légère baisse de 1,5 % d'une année sur l'autre, s'élevant à 320,9 millions de dollars US. Cela marque un autre trimestre de ralentissement des ventes pour la plateforme de bandes dessinées numériques. Cependant, hors fluctuations monétaires, le chiffre d'affaires du premier trimestre aurait montré une modeste augmentation de 0,2 %.
Un point positif pour l'entreprise a été sa performance en Corée, où les revenus ont augmenté de 3,2 % d'une année sur l'autre, attribuée à une offre de contenu plus diversifiée et à des recommandations basées sur l'IA. Cela a entraîné une augmentation de 8,5 % des utilisateurs payants mensuels dans la région. Dans le monde, hors Corée et Japon, les utilisateurs payants mensuels ont connu une augmentation de 3,3 %.
Le Japon reste le marché le plus rentable par utilisateur, avec un revenu moyen par utilisateur payant de 22,5 dollars US, nettement supérieur aux 7,8 dollars US de la Corée et aux 6,8 dollars US du reste du monde. L'écosystème de créateurs de la plateforme compte désormais environ 145 millions d'utilisateurs actifs mensuels dans le monde. Le PDG Junkoo Kim s'est montré satisfait des résultats et a présenté des plans pour étendre l'écosystème des créateurs, y compris une refonte significative de la plateforme amateur CANVAS.
Source : Anime News Network(https://www.animenewsnetwork.com/news/2026-05-18/webtoon-ent-narrows-losses-in-1st-quarter-2026/.237477)