Sekiro: No Defeat, la prochaine adaptation en long-métrage du célèbre jeu d'action Sekiro: Shadows Die Twice de FromSoftware, a dévoilé un nouvel extrait promotionnel. La séquence met en avant le duel à haut risque entre le protagoniste, Wolf, et son rival Genichiro Ashina, soulignant le style de combat fluide et viscéral qui a fait la renommée du jeu. Le film entamera une exploitation en salles de trois semaines au Japon dès le 4 septembre.
En coulisses, la production réunit une équipe de talent, dont le réalisateur Kenichi Kutsuna et le character designer Takahiro Kishida, connu pour son travail sur Durarara!!. Le projet marque également le retour du casting vocal original japonais, avec Daisuke Namikawa dans le rôle de Wolf et Kenjirō Tsuda dans celui de Genichiro. Dans une démarche ayant suscité une attention particulière durant la phase de production, l'équipe a explicitement confirmé en août 2025 qu'aucun outil d'intelligence artificielle n'avait été utilisé pour la création du film.
Bien que le film ait été projeté hors compétition lors du Festival international du film d'animation d'Annecy, le public international devra patienter jusqu'en 2026 pour sa sortie numérique. Crunchyroll a acquis les droits de diffusion exclusifs pour ce titre, couvrant la majeure partie des territoires en dehors du Japon, de la Chine, de la Corée, de la Russie et de la Biélorussie. En France, les fans pourront retrouver le film sur Crunchyroll, ou se tourner vers ADN (Anime Digital Network) pour d'autres contenus d'animation majeurs.
Compte tenu de la réputation du jeu pour ses combats rythmés et exigeants, pensez-vous que l'équipe d'animation a réussi à capturer l'essence des affrontements contre les boss originaux ?