Kojima Productions a rompu le silence concernant la récente transition de son futur jeu d'action et d'espionnage, Physint, de Sony Interactive Entertainment vers Xbox Game Studios. Dans une déclaration publiée dimanche, le studio a répondu à une vague de rumeurs en ligne, précisant que les spéculations entourant sa santé financière et ses relations professionnelles ne reposent sur aucun fondement officiel.

Le studio a souligné que, bien qu'il évite généralement de commenter des affirmations non vérifiées, l'intensité des discussions concernant son historique avec PlayStation et les performances de la franchise Death Stranding a nécessité une réponse. L'équipe a insisté sur le fait que le récit entourant la production du projet et la planification des investissements a suscité une inquiétude inutile parmi les fans et les partenaires créatifs.

Cette clarification fait suite à une semaine mouvementée pour le projet, marquée par la résiliation de l'accord d'édition par Sony à la mi-juin. Hideo Kojima avait précédemment noté que le studio avait passé trois mois à chercher un nouveau partenaire avant de finaliser l'accord avec Microsoft. Alors que des rapports provenant de médias comme Bloomberg ont cité des préoccupations concernant le budget et l'exclusivité comme facteurs principaux du retrait de Sony, Kojima Productions soutient que le développement progresse de manière stable sous son nouvel accord.

Pourquoi c'est important : la mise au point publique du studio met en lumière la tension entre les spéculations de l'industrie et la réalité des cycles de développement à long terme. Avec la transition de l'édition désormais confirmée, la principale question en suspens reste de savoir comment le passage à une sortie dirigée par Xbox impactera la disponibilité du jeu sur les différentes plateformes et son calendrier de développement.