Le ministère japonais de l'Économie, du Commerce et de l'Industrie (METI) a annoncé un plan stratégique visant à stimuler considérablement le marché mondial de l'anime, avec pour objectif 6 000 milliards de yens (environ 37 milliards de dollars américains) d'ici 2033. Ce chiffre ambitieux vise à multiplier par près de quatre la valeur du marché en moins d'une décennie.
La stratégie du METI se concentre sur deux domaines clés : favoriser la création de plus de titres d'anime « à succès » et améliorer la rémunération des professionnels du secteur. Le ministère prévoit d'allouer des ressources pour soutenir les efforts de production à grande échelle, améliorer la portée des plateformes de distribution et renforcer l'infrastructure de développement.
Cet objectif spécifique pour l'anime fait partie d'une initiative gouvernementale plus large visant à étendre la portée mondiale des industries créatives du Japon à un total de 20 000 milliards de yens d'ici 2033. D'autres secteurs, notamment les jeux vidéo et le manga, ont également des objectifs de croissance significatifs définis dans le plan. Le marché mondial de l'anime en 2024 a atteint un record de 3 840 milliards de yens, le segment international montrant une croissance robuste de 26 %.