Arc System Works a officiellement annoncé que BlazBlue: CentralFiction arrivera sur PlayStation 5. Cette version se concentre sur la modernisation de l'expérience compétitive, notamment grâce à l'implémentation de la technologie rollback netcode et l'activation du jeu croisé avec la version PC. La mise à jour améliore également l'accessibilité en ajoutant quatre nouvelles langues : le français, l'italien, l'allemand et l'espagnol, en plus d'une série de fonctions optimisées pour le mode Entraînement du jeu.

Malgré ces améliorations techniques, la version PS5 n'inclura pas le nouveau personnage téléchargeable, Trinity Glassfille. Arc System Works a confirmé que Trinity, la première combattante ajoutée au casting depuis Jubei en 2017, restera exclusivement disponible sur les versions PlayStation 4 et PC. Le lancement sur PS5 est prévu après la publication de la mise à jour « TRINITY -PHASE 3- ».

Depuis ses débuts en arcade en 2015, le jeu a traversé plusieurs générations, incluant la PS3, la PS4 et la Nintendo Switch. Cette annonce fait suite à l'expansion de la franchise sur les consoles récentes ; en effet, le titre roguelite BlazBlue Entropy Effect est également sorti plus tôt cette année sur PlayStation 5, Switch et Xbox Series X|S.

Pourquoi est-ce important : Le fait que le nouveau personnage ne soit pas inclus dans la version PS5, au profit des améliorations du netcode, démontre que les développeurs se concentrent sur la stabilité compétitive sur la nouvelle plateforme ; cependant, cela crée une disparité de contenu entre les différentes versions du jeu. Pensez-vous que l'ajout du support rollback netcode sera suffisant pour compenser l'absence du nouveau personnage ?